在《鸿图之下》的辽阔战场上,每一次武技的挥洒都如同棋局中的精妙布局,充满了智慧与策略。武将间的相互克制,武技间的微妙平衡,构成了这场战争的艺术。那么,这些武技之间究竟隐藏着怎样的克制奥秘?让我们揭开这神秘的面纱,一探究竟。
《鸿图之下》中的武技种类繁多,共分为六大类,每类武技都有其独特的施展方式。被动技和指挥技在游戏初期即可运用,而主动技和连击技则需要满足特定条件。因此,掌握这些技能的发动条件,对于克制对手至关重要。
面对主动技,最有效的克制手段是带有“沉默”效果的技能。一旦触发,敌方武将将无法施展主动技能,这无疑是对主动技的致命打击。
连击技的触发依赖于“普攻”,因此,选择带有“缴械”效果的武技,可以阻止敌方武将进行普通攻击,从而避免连击技的触发。
除了以上两种克制方式,我们还可以根据武技带来的各种状态和效果进行针对性的克制。
对己方有益的效果
免疫:免疫所有控制效果。在控制技能到来前开启,能确保所有控制效果无效,对克制控制类武技具有先手优势。
破甲:在造成武力伤害时无视目标一定百分比防御。对克制肉盾型武将具有显著效果。
闪避:触发时令所受伤害无效,增强武将的生存能力。但需注意,带有精准效果的武技可以克制闪避。
暴击:触发时武力伤害翻倍,大幅提升武将的武力输出。
神算:触发时智力伤害翻倍,大幅提升武将的智力输出。
净化:移除友方武将身上的负面效果。适用于后手克制带有控制效果的武技,以及带有持续性伤害状态的武技。
励军:基于造成的武力伤害回复一定兵力。适合高武力武将,提高续航能力。
精准:无视闪避,克制带有闪避效果的武技。
反戈:受到普攻后反击一段伤害,对以普攻和连击技为主的武将具有一定的克制作用。
恢复:回复一定兵力,提高己方的续航能力。
给敌方带来不利影响的效果
力竭:无法造成伤害。是相当强力的控制技能,克制高输出的武将。
沉默:无法使用主动技能。主动技克星。
禁疗:无法回复兵力。十分针对恢复类武技。
眩晕:无法行动。最强控制效果,直接封杀武将的行动。
缴械:无法普通攻击。十分克制依赖普攻的连击技。
嘲讽:强制目标普通攻击施放技能者。保护队友的同时,可以浪费掉敌方的输出伤害。
蛊惑:每次释放主动技能时受到智力伤害。针对使用主动技的武将。
缚足:无法移动。
在这其中,很多武技的克制关系一目了然。
而如果敌军的控制,和状态类技能过多,可以选择带有“净化”或者“免疫”效果的武技。“净化”是比较常用的选择,能够直接移除己方武将的负面状态。