《战双帕弥什新困笼攻略》罗塞塔战法解析与弱点揭秘
作者:倍菲手游网 发布时间:2025-05-28 20:45:51 阅读量:0

  踏入战双帕弥什手游的幽深新困笼,罗塞塔BOSS的神秘身影令无数玩家陷入困惑,她的战斗技巧和弱点如同迷雾般难以捉摸。今天,就让我这位游戏编辑揭开战双帕弥什新困笼BOSS罗塞塔的神秘面纱,带你领略攻略秘籍的精髓!

战双帕弥什新困笼BOSS罗塞塔攻略大揭秘;

  在我看来,罗塞塔的技能组合并非令人望而生畏,然而,遗憾的是,由于诸多细节处理上的不足,许多玩家在与她交手时遭遇了重重挫折。

  罗塞塔的小抬手连招——“转身三连挑”、“上挑飞升”、“旋斩”——频繁出现,且整个过程几乎处于霸体状态,毫无预警,这让玩家难以把握她的输出节奏。三种连招的伤害判定并不统一,但抬手动作却极为迅速,在玩家尚未熟悉她的技能时,这无疑是最棘手的问题。建议游戏开发者库洛能够保留小动作的第一下攻击霸体效果,但取消连击过程中的霸体状态,以优化对罗塞塔的输出节奏。同时,为这三种动作的抬手添加一个更明显的警示信号,也能大大降低玩家熟悉BOSS技能的难度。

  罗塞塔在霸体后的乱跑行为,经常飞到地图之外,让人头疼不已。由于她的buff更适合近战单位承受,她霸体后的疯狂二乔行为更是让玩家感到厌烦。毕竟,这个游戏的闪避条是至关重要的资源,而罗塞塔的“浮游盾”技能更是对闪避条造成了巨大消耗。她霸体拉开距离的行为,确实有些流氓。建议库洛仔细考虑她的霸体时间,力求为玩家带来更好的游戏体验。

  “上挑飞升”和“旋斩”的伤害判定有问题,她上挑的第一段我成功闪避后身位已经拉到她的身后且留有一段距离,但她飞升的那段判定居然还能中我是没想到的,和铁处女的“120°刺”的神奇判定有异曲同工之妙,“旋斩”的判定则神奇在,我成功闪避第一段并进入超算空间后第三段的旋斩伤害像是压根没有超算空间似得接踵而至(在超算空间中大概还是会触发4次伤害),疯狂打断削球技能真的烦人,如果库洛能采纳前文对小抬手动作霸体问题的建议的话,这一点也就能迎刃而解。

战双帕弥什新困笼BOSS攻略 新困笼罗塞塔打法及弱点详解