踏入第五人格的惊悚世界,求生者们如何巧妙地穿梭于监管者的阴影之下,这已成为游戏中的顶级技艺。你是否已经掌握了“溜鬼”的精髓,游走于生死边缘?今天,就让我揭开求生者“溜鬼”的三大绝技的神秘面纱,助你在游戏中如鱼得水,畅游无阻!
“溜鬼”,看似轻巧,实则深藏玄机。它主要分为三大策略:板区博弈、无敌点博弈,以及马拉松战术。
板区博弈,这里的关键在于耐心与策略。切勿急于放置木板,因为每一块木板都可能成为你逃生的关键。通常,板区布局为三块或两块一扇窗。首先,与监管者保持相反方向移动,这就是博弈的核心——猜测监管者的下一步行动。他会回头攻击吗?会使用闪现技能吗?是否携带封窗?是否会用重刀破坏你的步伐?(毕竟,最近上分失败往往就败在这些细节上。)当形势不容乐观时,再砸下一块木板,虽然勉强可用,但能为你争取到宝贵的加速和转点时间。
无敌点博弈,无敌点,顾名思义,是那些监管者难以触及的区域。例如,军工厂的三窗五到六块板,红教堂永眠镇的墓地(板多且多为长板),圣心医院二楼(监管者:危)……这些地方看似安全,但骄傲自满只会让你陷入险境。无敌点博弈与板区博弈类似,但难度稍低。需要注意的是,监管者的技能,如狗子、聆听、失常、传送、兴奋等,都要小心应对。如果携带狗子,尽量利用交互产生的硬直来取消狗子的硬直(用魔法打败魔法,就是这个道理!)至于闪现,如果监管者在无法攻击到你的距离中使用刀,你需要特别注意,因为基本上只能挨一刀。然后迅速翻窗加速,如果能躲过自然更好(撞墙的可能性有29%,还是不要考虑为好。)如果携带窥视者,翻窗时更要小心,特别是那些可以通过窥视者攻击你的监管者(如杰克、爱哭鬼、小提琴家等,尤其是他们二阶技能更加危险!)你需要始终保持警惕,随时准备反方向移动以躲避技能,尤其是小提琴家,中了技能还会减速,再来个狂想曲,你基本上就完了。
马拉松,就是与监管者快速转点,这种其实也不怎么看技术,监管者在什么方向?你就去和他方向相反的板区跑,他过来了,可以用一个板封路,博弈大概五秒想办法加速再走,如果转到无敌点可以进行如上博弈,如果没法,那就继续绕下去,(虽然第二溜鬼位可能会咆哮,但是你争取的时间已经够多了。)
每贴一问:调酒师如果在微醺状态中触发大心脏,会有一个什么样的彩蛋(bug)呢?
彩蛋奉献:听说一个人在板子中间被监管者牵起在被砸,那可能会卡在板子里哦
(我在路边捡到了一个医生的针管,上面全都是血,我似乎明白了什么,冲向医院,然而是祭司在抽血时,不小心用针管扎S了病人,那没事了。)