踏入第五人格的奇幻世界,官方团队犹如魔法师般,每周都为玩家们献上令人心潮澎湃的更新与革新。要想在游戏中如鱼得水,紧跟官方的脚步是至关重要的。然而,许多玩家可能还沉浸在上一周的惊险冒险中,对本周的更新内容一无所知。现在,就让我揭开第五人格本周更新的神秘面纱,带来一场周更内容的精彩解析。
战斗机制
一是现在的怨灵与爱哭鬼本体接触(原先需要完全重合才行)时就会触发加速(之前还可能会导致求生者紧贴爱哭鬼时被离奇命中)。
二是大副使用怀表、魔术师进行魔术演绎时,将不会为监管者增加雷达红点提示,可侦测高度有提升!
三是舞女放八音盒没有冷却时间,动作速度也加快百分之五十。
四是辅助特质窥视者正式削弱,持续时间、求生者移速降低幅度及其破译降幅都调低了。
地图调整
主要是永眠镇,二楼的楼梯变宽了,为了避免出现卡位的现象。与此同时,在二楼的楼板上加了破洞,并且减少学校门外的板子数量和调整墓地外板区的结构,还适当缩短部分长板区的长度。不得不说永眠镇地图从上线以来就一直被官方改来改去很多次!
精华2皮肤
维护工作结束之后,就会开放精华二宝箱,一金两紫以及蓝皮是抽奖目标,关于它们的模型就不多说了,玩家们心里有数。
体验优化
尘封的事务所在某些画质下的光照与窗户的表现已被优化;
赛事系统的观赛活动新增一个累计观赛天数的进度显示;
优化录像和观战的操作,新增在俯视下可通过左侧摇杆来控制镜头移动的功能;
调整黄衣之主深渊之触的砸击动画,使其跟实际判定范围相匹配。
以上就是攻略的全部,希望玩家们喜欢。