《原神伤害机制探秘》:揭秘元素触发新规则与伤害数据
作者:倍菲手游网 发布时间:2025-06-02 02:31:56 阅读量:0

  在《原神》的奇幻世界中,元素伤害的释放如同一场激情四溢的交响乐,每一个音符都承载着战斗的节奏与力量。想要在激战中奏出最震撼的乐章?别犹豫,这份《原神》独家元素伤害触发顺序秘籍将为你揭示其中的奥秘,助你成为真正的元素大师。

  原神元素伤害触发顺序一览 最新元素伤害触发顺序表

原神元素伤害触发顺序一览

  当史莱姆等常驻元素拥有雷属性时,若要引发其他属性的元素反应,你需要巧妙地调整策略。例如,用雷属性攻击带有火属性的史莱姆,其火免伤害将让超载元素反应的伤害瞬间蒸发;而用火属性攻击雷属性的史莱姆,则能顺利触发反应(雷元素,你的命运似乎有些坎坷)。

  若元素并非常驻,请继续探索以下内容。

  在需要先施加一个属性再引发另一个属性的情况下,你可以选择先挂载火属性,再用雷属性触发,或者先挂载雷属性,再用火属性触发。

  挂载火属性并用雷属性触发:这种伤害的威力将取决于雷属性角色的等级和元素精通(雷元素,你的处境似乎有些尴尬)。

  挂载雷属性并用火属性触发:这种伤害的威力则依赖于火属性角色的全攻击属性(雷元素,你的命运似乎有些坎坷)。

  触发元素反应后再挂载水属性的情况:

  首先,所有元素反应的机制都是A+B=反应,并消除AB元素附着状态

  如果怪物常驻某个属性,那么直接触发你再挂的属性和它常驻属性的元素反应,比如你对雷史莱姆打火触发超载,再打水会触发感电

  如果不常驻,那么会触发前两者的元素反应并被挂上水(再打雷冰火土风起反应)

  以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!