《鸿图之下》主公技能升级攻略,高效加点技巧解析
作者:倍菲手游网 发布时间:2025-06-02 04:39:46 阅读量:0

  在《鸿图之下》的战场上,如何巧妙地为您的主公角色分配技能点数,成为了一场策略的较量。作为玩家手中的关键棋子,主公的技能点分配一直是玩家们津津乐道的话题。今天,就让我带领大家揭开主公技能点数分配的神秘面纱,为您奉上一份优化攻略大餐。

主公技能点数分配攻略

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  在《鸿图之下》中,主公的技能搭配策略千变万化,因此,加点策略必须根据角色的定位来量身定制。主公在游戏中的角色定位主要分为辅助、肉盾和输出三大类。

  首先,让我们来一探究竟“辅助”定位的加点奥秘:“辅助”定位实际上又细分为“控制型”和“恢复型”两种。

  关于“控制型”的加点,其核心在于提升“攻速”。攻速的提升不仅能显著增加攻击频率,还能缩短主动技能和主将技的冷却时间,使得在携带具有控制效果的技能时,能够以更高的频率发动,从而实现控制效果的最大化。

  接下来,是关于“恢复型”的深入解析:“恢复型”的主要职责是为队友补充兵力。而“恢复技能”的恢复量通常以“智力”属性为基准来计算最终恢复数值,因此,加点应倾向于“智力”,以提升治疗能力。当然,如果您希望“控制”与“恢复”并重,那么就需要在“攻速”和“智力”的加点上进行权衡。

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  “肉盾”定位及加点思路:这个定位的加点主要是偏向“防御”与“智力”。防御能够减少自身在受到平A和武伤技能时的伤害,而“智力”不仅仅决定了“智力型战法”的效果,还可以根据数值在受到“智力伤害”时减少一定的伤害。由于两队交战,普通攻击是最频繁的!所以可以在“防御”方面多加一点。

  而“自带武技”又能够非常稳定地为自身增加50点“防御值”,所以如果想均衡的话,多点“智力”也未尝不可。“携带战法”选择具有“嘲讽”效果的技能是最完美的,能够嘲讽敌方群体2人,替队友承受普通攻击的伤害,是最符合肉盾定位的。可惜“嘲讽技能”在这个游戏中非常的稀缺,目前只有一个,门槛也很高,是黄盖自带且可以拆解的S级战法“苦肉计”条件不足的朋友不必强行追求。

  最后是“输出”:这个思路首先要考虑到一个问题,那就是主公是否为队伍中“武智”其中一项的最高者。如果达成了这一要求,那么主公就能同时获得自带武技“王于兴师”的 “增伤”以及“防御加成”的效果,不仅提高了输出还提高了生存。

  如果是想走“武伤”路线, 那就加“武力”点并带上“武伤战法”,智力路线同理。然后就是是否双C的问题了,如果担心队伍不够稳定,可以再配置一名“输出型武将”,只要保证“主公”“武智”其中一项为全队最高即可。