踏入《幸存绿洲突围》的奇幻世界,勇士们在这片绿洲上展开了一场惊心动魄的生存之战。你是否也跃跃欲试,想要一探究竟,这款游戏是否真的能点燃你的冒险激情?今天,就让我揭开这款绿洲冒险的神秘面纱,带你们领略这场生存之旅的精彩瞬间!
这款游戏让人不禁回想起曾经的经典之作《弓箭手大作战》,其核心玩法在于每一次精准的射击,都能让你不断强化武器,削弱对手,享受那令人陶醉的“割草”快感。
就目前游玩体验来看,游戏操作流畅,打击感强烈,各种反馈也相当及时。然而,游戏中偶尔会出现特效丢失的问题,比如那个范围回血道具,往往只能看到树枝,而无法清晰看到具体的回血范围。
此外,游戏缺乏基本的文字引导,新玩家在首次获得道具和天赋时往往一头雾水,不知其作用,只能靠猜测。虽然多玩几局后便能逐渐熟悉,但我仍建议官方能增设一个“新手教导”环节,提前介绍各类道具和天赋的具体效果。
卡顿问题比较严重,副本到后面的关卡怪物会越来越多。有时候无法及时清理就会导致怪物的堆积,然后画面就会卡成ppt了,严重影响游戏体验。
体力限制比较严重,一关五点体力,一管体力只够打六次,而回复一点体力需要6分钟。这种游戏好玩就好玩在可以一遍接着一遍打,而且每一次都会有不同的游戏体验,而体力问题限制了这个循环过程。我没猜错的画,官方应该是想把体力作为一种营收手段,但是按照现有的体力上限来看,我觉得不太现实,我更倾向于游戏靠卖皮肤或者解锁人物以及道具来获利。
现有的武器种类太少了,这个游戏大部分的乐趣都来自于武器的“成长”。而目前仅有的四种武器不太可能满足玩家逐渐增长的需求,我们中国古代有那么多的兵器,刀枪剑戟斧钺钩叉,都可以往里放吖。而且我觉得没必要把近战远程分开做成两个角色,除武器外其他装备只要升一件就可以了,想玩另一个角色还要先拆装备有点麻烦。
武器养成这方面我觉得利弊皆有,关键要看游戏后续能否有足够的地图。只要官方的生产力足够,武器的升级进阶设定作用就会是延长游戏的寿命。emm最后一个问题就是玩法有些单一了,光靠打副本迟早会腻的。诡异小镇的那种生存完全可以做成无尽模式,看谁生存时间长,这样游戏就有了一定的竞技性。亦或是限制玩家装备,去打相同的地图比速度都是不错的选择。