游戏界的新星《土豆兄弟(Brotato)》中,博学家这位角色可谓是一把双刃剑。他的近战与远程攻击额外收益虽未让他沦为输出短板,但仅能装备3近战3远程的设定,却让他的角色特性显得尤为独特。弹弓与矛的搭配,虽能带来不俗的群体伤害,却也让他在其他方面显得力不从心。
博学家
我必须坦白,我对这个角色并不满意,我花了整整一个半小时才通关。
尽管近战与远程攻击的额外收益并未让博学家在输出方面显得力不从心,但他的装备限制却让他显得与众不同。
我选择了弹弓与矛的搭配,虽然能带来可观的群体伤害,但其他方面的表现却并不出色。说实话,在玩这个角色的时候,我一度怀疑自己的游戏理解出了问题,就像之前玩节俭者一样。
在这款游戏中,通常情况下,同一种武器越多,其收益也越高(除了一些特殊武器)。然而,博学家这个角色却打破了这一规律。不过,他也有一个不错的伤害补充机制,无论是攻击还是近战,都能带来同价格的收益。
唯一的问题是,在同类武器中,既能满足高近伤或远伤需求,又能兼顾攻速和百分比伤害的武器寥寥无几。因此,固伤、攻速和百分比伤害都应考虑在内。
此外,后期防御端的问题也不容忽视,包括回血、防御、闪避和移速等。当这些属性达到自己满意的程度时,即可。
总得来说,这个特殊机制我并不是太喜欢,因为我玩不好。但不代表这个角色很难或者什么的,也可能是我的游戏理解不够,我打到后面想过医疗流可不可以,但是还没做出实践。
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