激动人心的《荒野大镖客2》即将与玩家们见面,相较于前作,它在画质、建模、游戏机制、武器系统等方面均有显著提升。然而,众多玩家最为关注的焦点无疑是画质和建模的质量,毕竟,谁不渴望拥有视觉盛宴呢?那么,这款游戏的画质及建模质量究竟如何呢?让我们一起揭开神秘的面纱,一探究竟吧。
画质及建模质量分析
众所周知,多边形数量的多少直接关系到游戏模型的细节丰富程度、真实感以及“圆滑度”,从而影响精细度。然而,多边形数量的提升也对主机的机能提出了更高要求。
得益于本世代主机的强大性能,R星得以充分发挥其优势,对游戏进行深度优化,实现细致建模、精研画质。此次,R星采用了雷霆4.0引擎,在PS4出色的机能支持下,充分发挥了该引擎的性能。下方第一幅图展示了R星另一款游戏GTA5的画质。
图中卡车的轮毂多边形数量较少,这是因为它是基于PS3平台开发的,受限于当时PS3的机能等因素,只能达到那个水平。而下方则是《荒野大镖客2》,此时玩家已经无法分辨轮毂周围的多边形数量,说明多边形数量得到了显著提升。
因此,《荒野大镖客2》的各种模型建模也极为精细,一部巨作即将诞生。
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