在《只狼:影逝二度》的江湖中,心中弦一郎作为一位极具挑战性的BOSS,令无数玩家望而生畏。面对这位深藏不露的剑客,不少玩家都感到束手无策。今天,就让我们跟随玩家“食用冰”的脚步,一探这位BOSS的真面目。他分享的独到打法心得,或许能助你一臂之力,快来一睹为快吧!
心中弦一郎打法体会分享
1、首先,让我们来揭秘新招式。首先是空中的三连气刃大回旋,官方似乎称之为“樱舞”。然后是射箭后快速近身斩,姑且称之为“虎冲”。最后是新飞渡浮舟。在这三招中,我个人认为“虎冲”的威胁最大,其次是“樱舞”,最后是“新飞渡浮舟”。这三招应该都是巴流,似乎都有一定霸体,我没有尝试用武技和忍具去打断它们。
为什么我认为“虎冲”的威胁最大呢?首先,这一招起手是一个射箭,而弦一郎本身就已经有一些射箭的派生,这样具有一定的迷惑性。然后,这一招出手极快,基本上在你挡到箭后,对方冲到你面前之前就要立即格挡。接着,这一招非常有可能接一个“樱舞”,在双难下很容易出现被“虎冲”崩防,节奏乱套被“樱舞”直接带走的情况。即使挡下了“虎冲”,也不要像无头苍蝇一样上去就是一套平砍,直到他完美格挡为止。因为新增的巴流招式都有一定霸体,砍一刀已经很极限,如果砍两刀,后果就是被“樱舞”杀害怕。
其他两个招式,“樱舞”看起来很吓人,伤害确实很高(非完美格挡一刀掉半血多点),但很容易就能掌握到节奏,前摇蓄力也很明显,最关键的是开局必出“哭笑”,主要要防止崩防后被这招带走。而“新飞渡浮舟”并不难挡,就算没挡好,对架势和血量的威胁也都很小,除非你的处境真的很危机;另外,这招是在你离弦一郎旧飞渡浮舟大概一个身位以上的时候出的,只要掌握好距离,他还是不会出“哭笑”。
2、接下来,我们来谈谈弦一郎AI行动的变化。这些方面比较复杂,我总共加起来弦一郎可能也就打了六七次,加上并不是每个细节都能记清,所以以下这些情况都不敢说是一定会发生的,只能说体感概率很高。
首先,一二阶段他跳劈后不太用下段危了,至少我没遇见过,几乎都是突刺。
主要的变化在旧飞渡浮舟上,我不知道fs是不是知道这招很难挡所以才在这招上弄了一堆新花样。弦一郎的旧飞渡浮舟有两种方式,一种是常见的先转身两刀,再飞渡,这里叫他旧飞渡A好了;另一种是斜向走位之后直接飞渡,就叫旧飞渡B吧。如果你离旧飞渡A太远,大多数时候就是上一段说的那种情况,他会使用新飞渡;而如果你是离旧飞渡B太远,他会在挥到第四刀左右的时候突然停下然后“樱舞”,所以在远离时最好做好接招的准备。在我印象中似乎还有急停后什么都不做/使用前冲后下段危的情况,总之需要注意。
再来就是,以前的弦一郎一二阶段,你喝药他几乎都是蓄力射箭,喝药时间可以说非常充足。这次由于有“虎冲”等技能,喝药不再安全,谨慎喝药。中招—喝药—“虎冲”—喝药—“樱舞”—死
最后是三阶段,弦一郎学会了新的技能套娃,指雷反我们的雷反,然而还是不够狼千层饼,我们雷反他雷反我们的雷反“哭笑”。到了三阶段他的下段危使用频率开始回归正常水平,注意!我不知道多少人是这个习惯,如果你习惯在下段危踩头后一直疯狂平砍,建议在打弦一郎时改掉这个习惯。弦一郎到了三阶段不知为何可以顶着你的攻击射箭(难道因为这个射箭其实是要派生“虎冲”?还是单纯出手很快?反正就是能),我三阶段经常死于被他贴脸射爆。
总而言之,最重要的大概就是,巴流的招式:新旧飞渡浮舟,樱舞,虎冲可以相互衔接且有一定霸体,因此他使用这些招式时请务必小心,不要急着上去反斩,也不要急着喝药。一般来说樱舞是作为一个结束的技能,但偶尔也会有樱舞后马上又樱舞的情况,弦一郎在这波强化后攻击欲望比较强。
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