在炉石传说手游的战场之上,卡组搭配与实战策略的奥秘如同迷雾般笼罩着无数玩家,尤其是面对那神秘莫测的无限战卡组,更是让人摸不着头脑。今朝,就让我揭开这神秘面纱,带领大家一探炉石传说无限战卡组的神秘魅力!
战斗初期,我们往往面临两种截然不同的局面:手牌充裕与手牌稀缺。在大多数情况下,我们会小心翼翼地保留手牌,但在面对快攻战术时,我们不得不迅速打出手中牌,甚至可能陷入与对手的“抽一打一”的僵局。此时,中后期的策略选择便显得尤为关键。虽然“抽一打一”在大多数情况下看似无路可走,但无限战卡组却拥有丰富的战术变化,每一种变化都可能改变我们在这种僵局中的命运。
在这几套牌中,我为大家详细剖析了大多数无限战和智战卡组,尽管它们的大致思路相似,但具体的构筑却各具特色。在这种多样化的构筑中,结合我之前提到的条件,当面对“抽一打一”的局面时,差异将变得尤为明显。现在,让我们设定费用为6费,探讨在这种情况下抽取哪张牌最为关键。这里,我们再次分为两种情况:1.你身上有护甲;2.你身上没有护甲。如果有护甲,那么盾猛这类牌无疑是最佳选择。一般来说,对手此时可能只有一个随从,且费用已接近6费,这意味着你已经交出了乱斗。接下来,你可以选择猛击过斩杀的combo,这套组合只有部分卡组能够实现。接下来,你可以考虑剃刀或战路,当然,食尸鬼、盾牌格挡和壁垒也是不错的选择。(单个怪壁垒的优先级会上升,但选择壁垒的卡组并不多,所以我下调了其优先级。)再下一层次,是那些在本回合无法帮助你苟活的牌,如如图哈特、鱼死网破、脏鼠等。之后,是1到2回合内无法生效的牌和亡者。不过,亡者还有洗牌的技巧。但此时你的手牌中解牌并不多,洗牌往往会导致牌库污染。(我还是要提醒大家,小心洗牌。)
到7费就有两个变数了,1是砰砰博士2是一波铸甲师|脏鼠乱斗,但相对于博士,铸甲师乱斗的前置条件就是你没交乱斗或者铸甲师|脏鼠,这里就又要考虑前期的取舍了。所以说前期决定中期舒不舒服。
至8费能对场面出现改变的就是dk和终极随从了。当然终极随从能力还是相对有限的,可能没dk厉害。
在这三个例子中你们可以看到的是变身类卡牌的选择。图哈特,dva,dk。3张卡牌的取舍在战士的卡组构筑中是十分讲究的。以前我笼统的提过,图哈特胜在稳重,砰砰胜在灵活。没有提dk,应为基本上在博士出之后,dk是处于被淘汰的地位的。dk由于无法叠甲与依靠战吼(刀)的原因,基本是要去洗的。这也就导致有时无法8费准时dk,然而现在天梯越后面就场面越大,一般是没太多机会上dk的。当然这是我个人感受,因此在我的卡组中基本没有选用dk,也感谢群友的推荐,让我知道目前还有一部分无限战玩家在选用dk。当然我个人是不太喜欢dk的,各位可以按照自己的思路来选择变身卡。我目前认为博士在大部分情况上是优于图哈特的,每回合基本3点的解场(激光笔,3机器人,找机械,全场打一至少1点默认3点了)或者7甲的强大功能性,让我在大部分选用导演的卡组上使用博士,在恩佐斯体系上更多用图哈特。至于个中缘由容我到下一个概念中讲。