踏入战双帕弥什的虚拟战场,终极区的抉择如同一场神秘的探险,一直是玩家们热议的焦点。面对纷繁复杂的终极区选择,许多玩家如同置身迷雾之中,难以捉摸其中的精髓。今天,就让我揭开战双帕弥什终极区选择的神秘面纱,带你踏上一场揭秘之旅,一探究竟!
让我们先来剖析一番,百万玩家大军中,那些徘徊在百万以上但未触及三档的勇士们,无疑是终极区的首选目标。他们曾是高级区的中坚力量(在百万玩家中,约有40%-50%的玩家位于此区间,而三档线的数字则是110w或108w,两者之间的差距显而易见)。紧接着,那些在两个档线间摇摆不定的玩家,也将纷纷加入终极区的行列(以我为例,常年徘徊于一二档,一旦滑入二档,我的排名就会稳定在1%二档,而在终极区,我更是稳居1%二档,无需过多努力)。毕竟,对于他们来说,滑入一档的丰厚奖励远胜于患得患失的焦虑。那么,高级区最终留下了谁呢?答案是那些原本只能停留在二三档中间位置的玩家(例如,那些稳定在3%/7%左右,波动不大的玩家)。他们担心自己会滑入二档,导致奖励降低。但当你考虑到终极区分流走了上述大量玩家时。
这些人直接滑档的风险,实际上远大于选择终极区后滑入二档的风险(打个比方,一个常年3%的玩家,由于离开的分母大约在40%左右,这意味着他之上的人也需要离开40%的比例,他的排名才能保持与过去相当,即保持3%。而他的前面至少有80%的人已经离开【由于基数的减少,...
一档的人数只占原全体的千分之六,这就需要他前面的人走x后小于原全体的千分之六才行,即3%*(1-x)≤6‰,得x≥80%】)他才能用原有凹度进一档。但即使在这种情况下,设有一个人跟他分完全一样,去了终极区,那么他要拿到三档(比原有奖励高)甚至可以比原来更轻松(终极区基数为原区40%,即三档人数为原区人数的4‰,设他现在前面的人有原有的x后,他维持原本凹度即可,则x*3%≤4‰,得x≤125%,这是必然事件)。而最后,随着越来越多人流向终极区,在终极区拿到跟自己高级区比低一档的可能性越来越高,乃至于到最后,所有百万的人都到终极区,那么我们取50%代表这些人的基数,那这个时候,所有人实际上都是赚的(因为不再可能出现滑两档的情况了【相当于所有人的比例排名减半,而由于所有档次区间都是后一档>前一档的状态,最近的是三档,区间5%,二档,区间4%】,因此所有人的奖励实际上都上升了)。