《剑与远征》的世界里,团队远征圣物的韧性,如同隐藏的神秘力量,引发了无数玩家的热烈讨论。今天,我们倾力打造了一份详尽至极的团队远征圣物韧性攻略,囊括了各职业韧性的深度解析,内容丰富,不容错过!如果你渴望在这场冒险中掌握更多技巧,那就请跟随我们的脚步,这份攻略将助你一臂之力,迈向更高的成就!
前言
在激战最后的章鱼boss时,韧性成为了衡量英雄实力的关键因素。我们的英雄一旦被施加狂乱效果,每增加一层,就会减少12%对boss的伤害。因此,若要确保我方三名韧性最高的英雄在狂乱效果下仍能保持强大的输出,他们的韧性值至少需达到189。
鉴于此,我们的三名韧性最高的英雄韧性值需达到≥190。
各职业韧性
分析
在挑战章鱼boss时,建议韧性最高的三名角色并非输出英雄,且他们将会承受额外的伤害(除非不追求排名,否则可以考虑使用5.6级圣物轻松达到150韧性)。以下,我将以主游侠输出为例进行详细分析。
游侠的初始圣物水平中等,搭配2名游侠和3名辅助,让辅助英雄承受狂乱效果。辅助英雄必须选择先贤遗产作为技能点,而游侠则不应选择先贤遗产。
值得注意的是,辅助英雄在除boss外的其他战斗场合并无太大作用。
其实只有一队辅助双子商人恐魔适合打boss,其余队伍无法带辅助英雄
所以多队游侠在打boss在没有辅助抗狂乱的时候,必须优先点出无尽征服,稍微增加点抗性,避免一次两层
既然很多辅助英雄对打boss增益不大,还要额外点出游侠的无尽征服,我们有没有其他的办法来规避游侠承受混乱呢?
游侠最低为188点,战士和坦克4.3的时候即可比游侠韧性更高,而且战士和坦克里同样有很多能增益伤害或者回复的英雄,战士点满韧性之后,白家具更有44%的几率抵抗boss的狂乱(但韧性装备都比较贵)
这样的话,坦克战士辅助3职业英雄各带两名游侠英雄,最大化多队输出
公爵之后可上阵25名共5队英雄,也就是需要10名游侠(输出手)外加15名战辅坦(承伤手)
思路提供给大家,圣物要求不高,游侠点4个攻击,辅助点出先贤遗产即可。多队效果更好。