在《战魂铭人》的战场上,工程师这一角色凭借其卓越的机械制造技艺,成为了无数玩家心中的战斗宠儿。那么,如何才能让这位机械天才在战场上发挥出无与伦比的战斗力呢?本文将深入剖析工程师的使用特点及技能效果,助你一臂之力,揭开这位机械大师的神秘面纱。
“可制造机械”这一特性,正是工程师战斗力的核心所在。正如图片中机器头上的“Hühner”所示,这可能是德语中“Huhn”的复数形式,意味着“鸡”或“家伙”。这不免让人猜测,这位工程师是否是一位来自德国的少女?(难道德国的科技实力已经领先全球?)
无论如何,这个细节都为游戏增添了无穷的趣味。工程师在战斗中通过积攒螺丝钉来提升实力,机甲状态下的技能释放更是离不开这些螺丝钉。具体来说,工程师在战斗中会利用螺丝钉强化自身,机甲形态下的技能消耗更是对螺丝钉的精准运用。
螺丝钉最多可储存8个,获取途径包括击杀小怪或地图自动生成。这种设计无疑增加了游戏的挑战性,如何巧妙地使用技能,何时释放技能,将成为玩家们需要深思熟虑的问题。
在工程师的人形态下,她可以迅速打造炮台(约1秒),炮台自动攻击,且不可移动,可释放多个炮台。
而在机甲形态下,消耗三螺丝钉后,工程师会在指定范围内落下,似乎带有溅射伤害,攻击方式目前尚不明确,但估计同样不可移动。
此外,工程师还能召唤直升机进行辅助攻击,直升机可自由移动并自动攻击怪物。
至于机甲形态的具体情况,目前尚无确切信息。
工程师消耗两螺丝钉即可变身机甲,变身后,机甲变身键会变为上图所示,此时可以发射榴弹攻击视野内的所有小怪(具体效果见下图)。
闪避键变为下图的拳击键
具体效果见下图
(很暴力,果然无敌,连闪避都不要了)
变身后攻击键变为上图,攻击键右上角30起初我以为是时间……后来楼下有人指出是攻击次数……于是我又在其他动图里确认,确实是攻击次数……但貌似“拳击”不计入攻击次数,这里的“攻击次数”
应该是远程射击的次数,因为有攻击次数的设定,这里不知道后面能不能打出“存枪”的操作来控制持续时间,从而增加火力输出
变身期间血量变为
貌似变身期间是无敌的(也许有什么攻击防不住 但从现在资源中还不能体现,一切以游戏上线后为主)
另外工程师好像还自带一个小机器人,当然也有可能是通过螺丝钉什么操作召唤出来的