《剑与远征》贝琳达能力解析,全面揭示优劣特性
作者:倍菲手游网 发布时间:2025-06-05 10:09:56 阅读量:0

  在《剑与远征》的世界里,耀光祭司贝琳达的强大实力早已成为玩家们热议的焦点。她究竟有何过人之处?她的优势与短板又有哪些?她的实战表现究竟如何?作为耀光帝国的中坚力量,贝琳达的强度一直是玩家们津津乐道的话题。今天,就让我们揭开贝琳达的神秘面纱,深入剖析她的优缺点,一探究竟。

  剑与远征耀光祭司贝琳达强度评测 贝琳达优缺点解析

  【优点】

  羁绊加成显著:

  卢修斯作为初期中期的关键英雄,贝琳达凭借其强大的羁绊效果,成功蹭到了卢修斯的热点,且该热点带来的属性加成十分可观。在前期光队组合的基础上,贝琳达的羁绊效果使得其基础属性大幅提升。

  爆发能力出众:

  得益于三技能的存在,贝琳达在160级后的战斗中,暴击率基本维持在55%以上。加之贝琳达一技能的五次叠加输出,让她在一轮大招内就能打出最大伤害,轻松减员2-3名敌人。同时,贝琳达战斗时普攻每A两下即可触发一次圣芒,使得其输出结构更加稳定,与大招形成互补。

  贝琳达在特定环境下,不再能独当一面时,她依然能出色地承担二号位任务,并需要寻找一位能与其完美配合的主C。

  而绿箭正是这位能与贝琳达完美配合的主C。

  了解绿箭的玩家都知道,绿箭在吸附控制敌人的同时,极易被秒杀,是一个特别依赖闪避的C位。而贝琳达的二技能圣芒可以降低敌人命中率,相当于变相提高了绿箭的闪避。同时,她的四技能武器祝福还能为队伍中的另一位主C绿箭提供暴击加成,使得贝琳达在补充队伍输出的同时,还能为绿箭提供不俗的暴击支持。这样一来,绿箭在存活的情况下,能给予敌人最大化的输出。

  当绿箭将敌人打至半血时,贝琳达一个大招就能清理掉敌方两到三个关键性英雄,从而实现局面的逆转,完成极限推图。

  种族塔优势:

  由于耀光的法师英雄仅此一位,且其培养难度相对较低(七天签到送一个紫+),因此在种族塔中,贝琳达的中后期作用也是显而易见的。

  【缺点】

  大招输出不稳定:

  贝琳达的大招输出上限可以很高,但并不稳定。面对快速移动的单位甚至会放空技能。不放空的时候也有五道闪电霹下去秒不掉人的情况发生。

  身板脆:

  法师英雄里面最脆的身板。所以对光盾这样的前排和队伍里的控制配置相当依赖。控制没有及时控到。或者是前排光盾一个大招没放出来,秒秒钟就躺下给你看。

  抢狗粮:

  这是贝琳达最为人诟病的,因为前中期多半都是光三宝开局,所以一般的小氪零氪玩家狗粮本就捉襟见肘。光三宝的狗粮都还不够,哪有粮给贝琳达。所以因为这一大原因,前期近半数玩家放弃了她,更有甚者拿她当了狗粮。                                  

  【特点总结】

  光女是前期相对较为容易获得的一张卡,同时因为羁绊的可观加成,又容易和光队匹配,是一张把自身属性发挥到最大值的一张卡。是一个以打定向瞬间爆发输出为特长的法师英雄。