在《原神》中,满命魈的强大输出令人瞩目,但不少玩家却发现了一个令人头疼的问题:即便魈的技能机制允许落地攻击时击中两个及以上敌人可在1秒内不消耗E技能次数,但实战中往往难以触发。一旦大招结束,E技能的真空期便随之而来,让战斗节奏变得混乱。更糟糕的是,如果1秒内连续使用3次E技能而忽略了这个机制,那么大招结束后可能就只剩下E技能的残影了。
《原神》满命魈攒e原因深度解析:
疑问点:
为何在游戏中,满命魈的E技能攒法如此讲究?难道不是只要落地时已有E技能层数,就可以连续发动技能吗?为何一定要在落地前就攒足3层E技能呢?
解答分析:
其实,如果不提前攒足E技能,大招结束后将无法顺畅地发动下一个大招。落地时,魈会生成一个E技能,紧接着在1秒内使用3次E技能,这看似是bug,但实际上并非如此。现在,玩家仍然可以通过在1秒内对4个目标发动4次E技能来触发效果,1秒后消耗掉1个E技能即可。但这样的循环操作,在大招即将结束时,你是否还能找到足够的敌人来攒足3个E技能呢?
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