揭开《东京偶像计划》的神秘面纱,这款由日本知名游戏公司SQUARE ENIX匠心独运的少女RPG战斗手游,以其独特的魅力和令人陶醉的偶像世界,迅速俘获了无数玩家的心。在这里,角色间的属性克制关系成为了玩家们热议的焦点。今天,就让我带领大家揭开这款游戏的属性奥秘,一探究竟。
在《东京偶像计划》中,一场激战需要三名勇士并肩作战,其中1st和2nd担任主力,负责发起普通攻击,而3rd则作为支援角色,专司技能释放。值得一提的是,1st和2nd能够享受到全队攻击力+80%的全体加成,而3rd则无法享受这一待遇。此外,3rd也不会受到怪物造成的攻击力降低80%或技能封印等负面效果的影响。
游戏内共有三种武器——枪、剑、锤,分别对应火(红)、水(蓝)、风(绿)三种属性。在这场属性的较量中,谁将脱颖而出,成为真正的偶像之王?让我们一起拭目以待。
每种武器之间的伤害、hit、攒sp速度、眩晕槽累积速度都各具特色。在面板和技能相同的情况下,枪伤害最高、hit数最多、普攻攒sp最多、切换人物攻击攒sp最少、眩晕槽累积速度最慢;锤与之相反,伤害最低、hit数最少、普攻攒sp最慢、切换人物攻击攒sp最多、眩晕槽累积速度最快;而剑的每一项属性都是在枪和锤之间,恰到好处。
三种属性之间为相互克制关系,水克火、火克风、风克水,克制属性打被克制属性伤害增加,被克制打克制伤害减少。除了这三种属性之外还有一种无属性,但己方角色并不能拥有这种属性,只能通过一些技能释放无属性攻击,而怪物是可以拥有无属性的。无属性不参与属性加成和减伤计算,不过有的场合会造成“属性弱点”,属性弱点和属性加成是分开计算的,如果有“无属性弱点”的话这时无属性也要参与到计算中。