一场令人期待的深度对话在德国游戏网站Gamestar与《巫师3》的幕后英雄——CDPR的任务设计师及公关经理之间展开,他们揭示了众多鲜为人知的幕后故事。以下是来自波兰的热心网友为我们整理的精彩内容。
访谈中,任务设计师透露了在创作《巫师3》时最令人兴奋和头疼的挑战。原来,仅有两人负责将众多角色安置在诺维格治,并为他们量身定制任务,而他就是其中之一。他表示,为游戏世界填充内容看似简单,但实际上他们有时甚至觉得空间太过充裕。然而,他们也深知史凯利杰的酒桶并非“伟大内容”的代名词;
CDPR明确表示,暂时没有重制《巫师1》和《巫师2》的计划;
关于推出三部曲合集零售版,CDPR也表示没有具体计划,毕竟《巫师1》和《巫师2》几乎可以免费获得;
不过,CDPR正在考虑推出《巫师3》年度版,整合所有补丁、DLC和扩展包;
聚焦《巫师3》新DLC“血与酒”
血与酒DLC新增地区面积将超过史凯利杰所有岛屿的总和!
加入新的昆特牌史凯利杰;
应该会在E3(6月14日)之前发售,因为这样才最合适;
他们认为《巫师3》的DLC季票性价比很不错;
新DLC画质增强,画面要比E3 2014上的预告片还要美;
CDPR正在考虑计划将所有地图上的草用新的更高品质的草来替代