《巫师》原著作者感叹:起初未料此游戏会走红
作者:倍菲手游网 发布时间:2025-07-28 07:49:48 阅读量:0

自2007年首款作品问世,历经8载风云,《巫师》系列终于在2015年以《巫师3:狂猎》这一巅峰之作画上了圆满的句号。然而,关于这款游戏,它的原作者——波兰奇幻小说巨匠Andrzej Sapkowski,却有着一段颇为复杂的情感纠葛。

在近期的一次媒体访谈中,Sapkowski深情回忆起自己创作小说的点点滴滴,同时也不忘分享他与同名游戏项目那段曲折的往事。

谈及与游戏的情感纠葛,Sapkowski坦言,虽然游戏的成功离不开他的作品,但他心中却充满了矛盾。主要原因,竟是与金钱有关。

他透露,当初自己将小说的改编版权以高价一次性卖给了CDPR,而没有选择等待游戏发售后的分红。如今,他不禁感叹:“我当时真是傻得可以,居然让他们一次性买断。”

“他们向我提议,以营利的百分比分成。结果当时我说,‘不,你们不会营利的,请现在就一次性付清全款。’我当时真傻,然他们一次性拥有了全部版权,只是因为我当初不相信他们会成功。但谁能预见他们的成功呢?反正我没想到。”

虽然Sapkowski在钱的问题上有点酸溜溜的,但他还是很认同CDPR的设计制作的。他表示,“游戏做得很好,他们充分利用了小说的一切优点。”虽然他并不是游戏玩家,但也对游戏和玩家没有任何反感,而且可能会继续将《巫师》的小说写下去。