激战正酣,《圣歌》的制作人Brendon Holmes在论坛上展开了一场与玩家们的深度互动,热情地解答了粉丝们的问题。在这场别开生面的交流中,他首次公开了关于游戏武器升级系统的大揭秘,以及PC版本即将带来的更新内容,让我们一起抢先一睹为快吧!
面对玩家们关于PC版是否会进行粗暴移植的疑问,Brendon Holmes自信地回应,本次《圣歌》PC版是由BioWare制作组倾力打造,耗时良久。他强调,这并非主机版的简单复制,而是经过重新制作,确保PC版本的品质足以媲美主机版。
在武器升级系统方面,Brendon Holmes透露,《圣歌》将结合网游与其他类型游戏的优势,既保留了网游类武器升级的特点,如武器模型的更换,又融入了升级类游戏的优势,如玩家可以在一把武器上添加更多附件。这无疑为《圣歌》的武器升级系统增添了更多玩法与趣味性。
《圣歌》是BioWare总部埃德蒙顿工作室开发,也是《质量效应》三部曲原班人马领军打造,采用寒霜3引擎开发,带来了一个极具沉浸感的外星世界。
《圣歌》原计划2018年秋季发售,但受《质量效应:仙女座》赶工制作的影响,EA给了BioWare更多的开发时间,将其延期到2019年春季发售,敬请期待。