在电子游戏领域,微交易内容的涌现已成为一股不可阻挡的潮流,尤其是EA的微交易游戏,数量之多为业界瞩目,这也随之引发了一波波关于游戏道德和可持续性的热议。
前BioWare创意灵魂Manveer Heir近期公开发声,对EA的货币化策略表示强烈不满,他指责发行商过于追求高额投资回报,而忽视了游戏品质本身。《圣歌》项目另一位核心成员Brenon Holmes也对此表达了相同观点。
Holmes在讨论中透露,《圣歌》中的开箱机制仍在BioWare内部激烈讨论中,他强调,BioWare团队中不乏玩家,众多成员对货币化政策持有相同的质疑态度。
在另一篇文章中,Holmes还指出,Heir并未参与《圣歌》的开发工作,对于BioWare和EA如何处理《圣歌》的微交易问题,他表示自己“一无所知”。
当然,全文中都没有指出《圣歌》是否会有类似的微交易,目前情况还未定。