《圣歌》编剧离任,曾助力《质量效应》系列开发
作者:倍菲手游网 发布时间:2025-07-03 09:59:56 阅读量:0

当BioWare的全新原创力作《圣歌》揭开神秘面纱之际,曾为《质量效应》系列倾注心血的编剧Karpyshyn也宣布了他的回归,肩负起为《圣歌》量身打造剧本的重任。然而,仅仅经过9个月的并肩作战,这位才华横溢的编剧却意外地宣布了离别的消息,令人唏嘘不已。

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在Karpyshyn的个人博客中,他透露了自己将放弃《圣歌》的开发工作,转而投身于“更具原创性的小说、科幻图画小说和自由游戏工作”。尽管Karpyshyn并未完全告别游戏界,因为他正与FogBank Entertainment(由前BioWare员工Daniel Erickson领衔)合作开发一个尚未公开的项目。

在博客中,Karpyshyn详细阐述了自己离开BioWare的原因,似乎并不仅仅是为了追求个人的“小天地”。他还提到,在BioWare的工作中,创意要求极高,有时甚至让人心力交瘁。鉴于《圣歌》的发售窗口定在2019年3月,3A游戏开发往往需要加班加点,Karpyshyn的离开或许暗示着BioWare正在全力冲刺,以期在截止日期前完成这款备受期待的游戏。

也是

Karpyshyn也是《星球大战:旧共和国武士》的编剧