在今年的TGA颁奖典礼上,黑曜石工作室为RPG爱好者们揭晓了一部震撼人心的全新跨平台RPG巨作——《外部世界》(The Outer Worlds)。尽管此前传闻称本作并非完全意义上的开放世界,也不是一条单一的线性游戏路径,但今日,媒体们终于揭开了游戏世界的神秘面纱,让玩家们对这款游戏的世界观有了更为深入的了解。
简而言之,黑曜石的《外部世界》将包含多个独立的游戏区域,而非一个庞大的开放世界。
最近,知名游戏媒体Kotaku曝光了《外部世界》的更多细节。据Kotaku报道,这款游戏并非玩家最初想象中的开放世界结构。几周前,Kotaku看到了《外部世界》的视频,并透露游戏中的两个可探索星球被分割成了多个独立的部分,而非一个连贯的整体。尽管这些区域各自独立,但它们依然提供了丰富的内容供玩家探索,只是《外部世界》的游戏场景相比其他开放世界游戏要小得多。
根据黑曜石的Mikey Dowling透露。《外部世界》的地图规模大致与他们之前制作的《星球大战:旧共和国骑士2》相似。《外部世界》计划于2019年在PS4、XboxOne和PC上发售。