在《忍者必须死3》的惊心动魄的乱斗战场上,金箱子犹如沙漠中的绿洲,散发着无尽的诱惑。这些闪耀的金箱子究竟源自何方?又有哪些巧妙的方法可以轻松收入囊中?跟随小编的探险之旅,一探金箱子背后的神秘力量,揭开乱斗战场上的金箱子之谜!
上上签:更新后的副武器使用率大幅提升,海螺和风刃成为佼佼者,而刀鞘的强大更是不容小觑。
战场特殊效果
禁锢:强烈建议优化禁锢图,其难度之高令人咋舌,而且存在bug。最初,初始角色禁锢无效,而小白修bug的能力有目共睹。最近,我遇到了副角色意外开启大招的情况,三次中最近一次发生在热带雨林图,副角色琳依然能成功大招。我已查看录像,但bug导致的复活后卡死问题,录像无法捕捉。希望其他玩家也能分享他们的遭遇。此外,禁锢图导致部分卡牌无效且未从卡牌池中剔除,如封印、忍术瓶、忍思等,这并不合理。我建议改为像竭源一样降低能量获取速率,希望这些建议能被采纳。
死穴:无需多言,浑水战术的崛起。
独行图:对于低配号玩家来说,减伤50%的设定简直太贴心了,开局无需担心被直接带走。此外,浑水在此图的表现也相当出色,三勾浑水,一试便知。
幸运,优惠:无需赘述。
地图
地图的改观同样令人惊喜,每个地图都风格鲜明,设计用心。以下是我对地图的一些个人印象。
热带雨林图:水果,食人花,小鸡,蜘蛛,坑在前期明显变多,有类似阶跃信号的连续坑,在这种地方放陷阱效果拔群,有很长的下坡,下坡在好多图中都添加了,类似的地方就是最后要高高跳起。
火山图:各种镰刀,老恶心了,自古以来就是噩梦。值得注意的是在第一个商店出来后有一段楼梯地形,我滴妈呀简直要吐了,每个楼梯上都有一个镰刀,建议留个大招吧。
赤木图:各种飞镖,开局挨一下小飞镖,记得跳起来,大飞镖很疼的。地刺又长又粗,还很疼,记得跳的高一点,有跟雨林图一样的连续坑。
海底图:海底图就非常好玩了,很有乐趣,落下的速度变慢,捡珍珠的声音很好听,海带不算地形火球术可以打掉。还有需要特别注意的地方,一个是这个图能量很少,因为在海底,所以没有小妖的钱袋子,其他图会有很多。还有就是第二个商店出来以后还有一堵高墙,这个墙每天卡死的忍忍没有1w也得有1k,一定要注意,出了第二个商店,有台阶就提前上,后面你想上都上不去。被卡死过也回复我一下,我康康有多少
海滨图:平路,滑板,河豚,这个我感觉我打的很少,几乎没有什么印象,滑板的时候无敌,不要老白给就行。前面躲河豚,都是三个一组,前两个不动,第三个跳起就行了。
石头图:石头,快进第一个商店的时候有一个雷顿,别白给陷阱了。也有连续的坑,也有阶梯地形。